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Unidad 1
Reto 1

Hola a tod@s

Ya sabéis cómo me llaman solamente añadir que trabajo en el centro educativo Fundación Flors de Vila-real, y doy clases en la ESO

Éste va a ser mi Diario de Aprendizaje para el curso del INTEF "Realidad Virtual en Educación". Es mi segundo intento para terminarlo, en la anterior no tuve suficiente tiempo, a ver si ahora es posible

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Si alguna cosa me caracteriza es que siempre creo que puedo hacer mejor mi trabajo como docente, y no me gusta quejarme. Creo que para ser feliz en mi trabajo depende sobre todo de mí, de lo preparado que esté y de los recursos que tenga. Por este motivo me he apuntado al curso, para aumentar los posibles recursos aplicables en el aula y, al mismo tiempo a ver si soy capaz de trasmitir al claustro estas experiencias

 

Espero aprender mucho divirtiéndome con todos vosotros

Mi compañera para este viaje

Ancla 1

Primer reto: Artefacto didáctico que explica qué es la Realidad Virtual, aplicaciones en educación y recomendaciones previas a su uso

Ancla 2

Apps vinculadas a la VR que pueden ser utilizadas en el ámbito educativo

L@s docentes somos conscientes de los avances tecnológicos de nuestra sociedad y, por lo tanto también de la educación. Hoy en día, prácticamente tod@s los alumn@s de los centros de Secundaria, acuden al aula con sus teléfonos móviles.

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Disponemos de dos opciones: sancionar su uso o educar en su uso. Yo prefiero esta segunda opción. Una de las herramientas que disponemos hoy en día para en el uso de los teléfonos móviles es la Realidad Virtual. Voy a recomendaros algunas apps de VR que podréis utilizar en vuestras clases de Ciencias Naturales.

Cleanopolis 

Uno de los principales problemas de nuestra sociedad es el CAMBIO CLIMÁTICO. Con Cleanopolis los estudiantes ayudaran al Capitán Clean a salvar el mundo, reduciendo las emisiones de dióxido de carbono.

Tiene disponible la opción VR 

Discovery VR

Tod@s conocemos el Dicovery Channel, pues algunos de los contenidos de este magnífico canal los han adecuado para poder verse en VR. 

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Los estudiantes podrán integrarse en lugares increíbles viviendo experiencias únicas, interactuando de una manera única con nuestro planeta

Con esta app te sumerges en el universo

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Es posible conocer las constelaciones apuntando su dispositivo al cielo

Star Chart

InMind VR

Viaja al cerebro para aprender anatomía: neuronas, tejido cerebral,...

 

Una experiencia realista

Human Body 3D

Anatomy 4D

No es VR es AR, pero nos sirve muy bien para estudiar el cuerpo humano. Los triggers los puedes descargar en la misma app y enviartelos al correo

Ideal para estudiantes de biología o cualquier persona con interés en el funcionamiento interno del cuerpo.

Este sí que es VR

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Otra opción para conocer el cuerpo humano. Para mi, sin duda es la mejor opción para conocer el cuerpo humano.

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Tiene la versión masculina y femenina, y también no VR

Eon Experience

Todo lo que necesita para acceder, crear y compartir experiencias de aprendizaje en 3D virtuales completas, todo en un solo lugar

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Existe la posibilidad que sean los propios alumn@s y los profesores los que puedan crear sus actividades.

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Puede ser una buena opción

Nearpod

Nearpod es una excelente herramienta para la Clase Invertida. Te permite crear tus clases de manera que cada alumno vaya a su ritmo. Si no la conoces, vale la pena que le eches un vistazo

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Entre todas las actividades que puedes utilizar para preparar tus clases tienes una opción de VR

Canales de youtube con videos 360

Como podrás comprobar existen ya una gran cantidad de videos 360º en Youtube, de todo tipo: documentales, videos musicales, históricos,... Vale la pena que eches un vistazo a alguno de ellos, seguro que te sorprenden, y puedes aplicar alguno de ellos para tus clases

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Puedes utilizar el criterio de búsqueda VR o 360 para encontrarlos

Proyectos educativos

Google Expeditions: 

Magnífico proyecto de Google, en donde el profesor/a hace de guía a sus alumn@s. 

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Algunos "viajes" que puedes realizar: Tabla Periódica, viajar al espacio, al interior del cuerpo humano, ver las auroras boreales, entrar en el zoo de S. Diego y mucho más. Recomendado

Street View:

De nuevo Google nos ofrece otra alternativa para la VR. Explora monumentos universales, descubre maravillas naturales y visita el interior de sitios, como museos, estadios, restaurantes y pequeñas empresas, con Google Street View.
También puedes añadir tus propias imágenes de Street View para que las vea todo el mundo. Crea fotos en 360° con la cámara de tu teléfono o con una cámara con la certificación Street View Ready.

Cantidad de recursos para el profesorado (no únicamente de Vr o AR). Además existen cantidad de apps (de pago) pero que pueden servir como orientación para crear las tuyas propias

Propuesta didáctica

Ancla 3

Unidad 3

Ancla 4

Elaboración del recurso

Todas las imágenes que he utilizado en el Tour Virtual de los Meandros del Mijares han sido realizadas con mi smartphone (que debería mejorar, "I Know") usando la App Photaf

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Me ha sido muy útil para crearlo el video 

Ancla 5

Unidad 4

Webs donde encontrar objetos 3D para su reutilización

3D Valley

Webs donde descargar archivos STL para modelado 3D

Herramientas de creación contenidos CGI para VR

Ancla 6

Reto 4

En este caso, no estoy demasiado orgulloso del resultado obtenido. La intención únicamente ha sido la de familiarizarme, con el programa Cospaces, al que le veo gran potencial. Pero en este momento no dispongo de demasiado tiempo para profundizar en él. Dejo esta tarea para el verano (que se está acercando, jeje)

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Se trataría de una especie de juego en el l@s alumn@s deberían encontrar la proporción de gases nitrógeno/oxígeno en la atmósfera terrestre

Ancla 7

Unidad 5

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